Pour subdiviser un objet ou uniquement une partie de votre objet, voici la méthode :
1°Vous passez en mode EDIt et en mode edge
Choisir la partie à subdiviser, par exemple les 4 edges du haut de votre cube.
2°) Puis dans le menu d'en bas : Mesh > Edge > Subdivise
3°) voici une subdivision de faite!
Voici aussi comment créer des vertices ou edges "à la volée" avec CTRL+Clic gauche
Pour rajouter une boucle d'arêtes ( edges loops ) il suffit tout simplement de faire Ctrl R.
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